翼狐网-次世代游戏模型《重机甲战士》制作全流程教学

2021-11-09 6,245
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翼狐网-次世代游戏模型《重机甲战士》制作全流程教学

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详情介绍

翼狐网-次世代游戏模型《重机甲战士》制作全流程教学

教程参数

课程介绍:

教程由Behance大神级高级3D艺术家Tim倾情讲解,为需要进阶学习模型的设计师量身打造,

长达15小时的实战教程,为你深究高难度机械的每一个细节,

同时课程由翼狐网专业字幕组翻译,让你无障碍学习。

案例主要由3Ds Max建模完成、配合Substance painter、Marmoset toolbag与Keyshot贴图渲染;

四软合一,只为呈现电影级质感的角色设计。

讲师项目经验丰富、参与过众多国际大型游戏项目,

如《孤岛危机》、《刺客信条》、《暗黑破坏神》等,相信本课程一定能助力你的进阶。

教程特色:

1、一套三维软件综合性高级案例教程!

2、真正大神讲解,深度剖析建模、材质、贴图细节。

3、专业字幕组精准翻译,无障碍畅快学习。

4、多软件合一,提升你的综合能力。

教程目录

  • 第2章:3ds Max机甲建模
  •  课时1:重甲机械的腿部建模01 (21:08) 试看
  •  课时2:重甲机械的腿部建模02 (16:12) 试看
  •  课时3:重甲机械的腿部建模03 (22:14)
  •  课时4:重甲机械的手部建模01 (20:15)
  •  课时5:重甲机械的手部建模02 (44:02)
  •  课时6:重甲机械的身体建模01 (26:04)
  •  课时7:重甲机械的身体建模02 (23:53)
  •  课时8:重甲机械的身体建模03 (24:56)
  •  课时9:重甲机械的身体建模04 (33:26)
  •  课时10:重甲机械的身体建模05 (26:35)
  •  课时11:重甲机械的身体建模06 (32:41)
  • 第3章:机甲模型UV拆分
  •  课时12:重甲机械UV分解前的准备 (32:28)
  •  课时13:身体部分UV的拆分01 (28:10)
  •  课时14:身体部分UV的拆分02 (31:01)
  •  课时15:身体部分UV的拆分03 (26:58)
  •  课时16:腿部分UV的拆分 (25:30)
  •  课时17:手臂部件UV的拆分01 (27:45)
  •  课时18:手臂部件UV的拆分02 (31:33)
  •  课时19:部分零件UV的拆分 (30:16)
  •  课时20:机甲模型UV的排布和检查01 (27:11)
  •  课时21:机甲模型UV的排布和检查02 (29:04)
  • 第4章:机甲模型细化
  •  课时22:优化高精度模型的细节01 (25:06)
  •  课时23:优化高精度模型的细节02 (35:11)
  •  课时24:优化高精度模型的细节03 (13:36)
  • 第7章:贴图绘制
  •  课时25:重甲机械模型的贴图绘制01 (29:15)
  •  课时26:重甲机械模型的贴图绘制02 (30:04)
  •  课时27:重甲机械模型的贴图绘制03 (28:02)
  •  课时28:重甲机械模型的贴图绘制04 (31:01)
  • 课时29:重甲机械模型的贴图绘制05 (34:47)
  •  课时30:重甲机械模型的贴图绘制06 (37:02)
  • 第8章:灯光渲染
  •  课时31:Toolbag机甲模型的渲染01 (18:44)
  •  课时32:Toolbag机甲模型的渲染02 (25:00)
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