翼狐网-跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学

2021-11-06 48,724
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详情介绍

翼狐网-跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学

教程参数

  • 分类: 游戏设计
  • 技能: 扫描|材质
  • 软件: Maya  ZBrush
  • 标签:  顽皮狗  场景制作
  • 课时数:46(已完结)

课程介绍

 

| 案例:本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。同时,在课程中,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片 。 |
| 亮点:顽皮狗大神亲自授课、细致到一粒石子一片树叶、深度应用Zbrush各种插件、可举一反三运用的大神思维。 |
| 难度:中高级 |
| 适用:游戏场景模型师 |
| 课时:本课程共43节,总长约16小时,掌握一套自然场景制作思路。|

温馨提示:

学习本教程前,你需要Maya和ZBrush的建模基础。

教程目录

  • Part 1: 教材概述
    1、教程宣传片
    2、讲师宣导

    Part 2: 场景设置
    3、收集参考图
    4、Maya无缝纹理设置
    5、Maya无缝纹理设置(改)
    6、ZBrush文档设置
    7、ZBrush无缝纹理设置
    8、ZBrush小技巧

    Part 3: Ztools工具运用
    9、素材概述
    10、Substance 地面通道
    11、Zbrush地面设置-1
    12、Zbrush地面设置-2
    13、Ztools 创建树枝-1
    14、Ztools 创建树枝-2
    15、Ztools 创建鹅卵石-1
    16、Ztools 创建鹅卵石-2
    17、Ztools 创建树叶-1
    18、Ztools 创建树叶-2
    19、Ztools 创建树叶-3
    20、Ztools 创建树叶-4
    21、Ztools 渐变树叶-1
    22、Ztools 渐变树叶-2
    23、Ztools 渐变树叶-3
    24、Ztools 渐变树叶-4
    25、Ztools 渐变树枝-1
    26、Ztools 渐变树枝-2
    27、Ztools 渐变树枝-3
    28、Ztools 渐变树枝-4
    29、Zbrush 地面贴图-1
    30、Zbrush 地面贴图-2
    31、Zbrush 地面贴图-3
    32、检查流程-1
    33、检查流程-2

  • Part 4: Nanomesh应用
    34、纳米网格制作岩石
    35、纳米网格制作树枝
    36、纳米网格制作树叶

    Part 5: 调整到八猴实时渲染
    37、FiberMesh 制作草地
    38、做最后调整
    39、平铺纳米网格
    40、渲染出贴图
    41、设置Photoshop文件
    42、Photoshop调整-1
    43、Photoshop调整-2
    44、光泽和高光贴图

    Part 6: 福利部分
    45、延时 Photoshop 调整
    46、添加水坑
    47、延时渲染调整

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